“故事性”與“自由度”并重的自由劇本系統
本作采用了自由劇本系統,將宏大而厚重的“故事性”與玩家的“自由度”完美融合。玩家可以通過冒險影響他人的行動,并逐步改變歷史。根據游戲內容,甚至可以改變最終冒險目標與敵人。自由劇本系統使得分支豐富多彩,由此衍生出的故事也得以自然展開。 |
通過靈魂成長發揮能力的“靈魂系統” 玩家通過完成冒險,可以提高作為靈魂資質的“靈魂指數”,并獲得象征性的“靈魂”。擁有的“靈魂”將決定升級時各項能力的提高幅度。此外,“靈魂”還能賦予角色特殊的技能!办`魂”既是系統要素,也對游戲的世界觀以及劇情有著深遠影響。 |
富于思考性的戰斗系統
玩家角色成長后可以學習具備屬性相性的“技能”,并運用技能命中敵人要害,實現快速而有效率的戰斗。此外,若能迅速擊倒敵人,還可增加經驗值、敵人更易掉落道具等兼具視覺效果與戰略性的系統。
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充分發揮PS2硬件功能的視聽效果
重新繪制了PS版中無法完美呈現的角色形象以及扣人心弦的戰斗場景,充分發揮了PS2的硬件功能。另外,全部重新制作了烘托動畫效果的音效。為玩家呈現出與PS2的強大功能相匹配、兼具出色畫面表現和音效的高品質游戲。 |
大幅增加劇情和事件
為滿足眾多玩家希望體驗PS版中不具備的劇情、事件的要求,大幅增加了劇情和事件。結局數量也成倍增加,全部公開了PS版中未能盡述的角色軼聞與事件內幕等。 |
起用幻想插畫第一人末彌純先生!
主要角色設定由實力派幻想畫家末彌純先生執筆。通過優美纖細的筆觸,呈現出更具魅力的宏大世界觀。 |